Kai Essig

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Prof. Dr. rer. nat. Kai Essig, Professor für Human Factors, Interactive Systems

Motto

Moderne unterstützende Technologien müssen sich an den Benutzer anpassen und sein Verhalten antizipieren - und nicht andersherum.

Kontakt

Tel: +49(0) 2842 / 908 25 – 9715
e-mail: kai.essig@hochschule-rhein-waal.de
Büro: 02 02 630

Anschrift

Hochschule Rhein-Waal
Campus Kamp Lintfort
Friedrich-Heinrich-Allee 25
47475 Kamp-Lintfort

Beruflicher Werdegang

Kai Essig ist seit September 2017 Professor für Human Factors und Interaktive Systeme an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Fachhochschule Rhein-Waal in Kamp-Lintfort. 1998 schloss er sein Studium der Informatik und Chemie (Diplom) an der Universität Bielefeld ab. Er trat 1998 in die Neuroinformatik-Gruppe der Universität Bielefeld ein und promovierte zum Dr. in Informatik im Jahr 2007 mit der Arbeit an einem visionsbasierten Image Retrieval System. Ab 2008 trat er der Forschungsgruppe Neurokognition und Aktionsbiomechanik unter der Leitung von Prof. Dr. Schack an der Fakultät für Psychologie und Sportwissenschaften der Universität Bielefeld bei. Danach war er Postdoktorand am Excellence Cluster 277 „Cognitive Interaction Technology (CITEC)“ und erforschte den Einfluss von Bewegungskompetenz auf die visuelle Wahrnehmung während der Beobachtung und / oder Interaktion mit Objekten und laufenden Ereignissen in der Umwelt sowie die Implementierung von ( multimodale) Softwarelösungen im Bereich Eye-Tracking.

Seine Forschungsgebiete umfassen die Kombination verschiedener Hardwaresysteme in Bezug auf Eye Tracking und im Bereich Mensch-Computer-Interaktion, Human Factors, Usability Engineering, Eye Tracking, visuelle Wahrnehmung, Bildverarbeitung, Computer Vision, Auge-Hand-Koordination, Artificial Intelligence, kognitive Assistive Systeme und Modellierung von menschlichen Wahrnungs- und Handlungsverhalten. multisensorische Integration und Wahrnehmung.

Kai Essig hat mehr als 70 wissenschaftliche Arbeiten (Bücher, Buchkapitel, Zeitschriftenartikel und Beiträge in Verfahren) in den Bereichen Informatik, Eye Tracking, Sportpsychologie, kognitive Assistenzsysteme, EEG und Bewegungswissenschaft mit Links zur Robotik veröffentlicht.